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¿Cuánto cumplió cada línea contra la meta del turno y cuántas piezas se fueron en los paros?

El formato de línea se llena a mano al final de cada turno: meta, producido, rechazo y minutos de paro. Programación lo recibe al día siguiente y suma en una hoja lo que cada línea entregó. Aquí sale la cuenta con tus cifras: cuánto cumplió la línea, cuánto rechazó y cuántas piezas se quedaron en los paros.

Cómo se hace hoy

Calcula el cumplimiento del turno y las piezas perdidas por paro

Cambia las cifras del ejemplo por las tuyas: la cuenta se rehace al teclear. Nada de lo que escribes sale de tu navegador.

Las piezas que programación fijó para esa línea en ese turno; es la base de toda la cuenta.
Todo lo que salió de la línea en el turno, buenas y rechazadas; el cumplimiento se mide con esta cifra.
Las piezas producidas que no pasaron; si escribes más que lo producido, la cuenta lo acota.
La suma de los paros del turno, sea cual sea la causa; si escribes más que los minutos del turno, la cuenta lo acota.
Lo que dura el turno: 480 en uno de ocho horas. La meta se reparte en estos minutos para sacar el ritmo.

Resultados

Cumplimiento de la meta 90.0 %
Rechazo sobre lo producido 5.0 %
Piezas buenas 3,078
Ritmo de la meta (piezas por minuto) 7.5
Piezas perdidas por paro 420
Disponibilidad del turno 88.3 %
Qué pasó en el turno Bajo la meta: 420 piezas se perdieron por paros

Ejemplo precargado con datos inventados.

La cuenta

Supuestos y de dónde sale la regla

Descarga la plantilla

Una hoja de cálculo con cuatro pestañas y datos de ejemplo a escala de una planta de manufactura: 312 turnos de un mes en seis líneas —dos turnos por día, una fila por turno y línea—, los paros de cada turno con su causa y su máquina, el resumen del mes por línea y el programa por semana. Llénala con lo tuyo o dásela a tu IA como punto de partida.

Descargar plantilla (.xlsx)

Descarga directa, sin correo ni formulario. Datos inventados, a escala de una planta de manufactura.

Cómo queda cuando tu IA lo construye

Maqueta de ejemplo: un tablero con el cumplimiento, el rechazo, las piezas buenas, las perdidas por paro y la disponibilidad de una línea en un turno, la tabla de las seis líneas del turno contra su meta y el panel de paros de la línea con su causa y sus minutos, con datos inventados.
Ejemplo con datos inventados

Lo que cambia

El formato de línea que se llenaba a mano ya traía las cinco cifras: meta, producido, rechazo, minutos de paro y la causa. Lo que faltaba era que se sumaran solas al final del turno: programación las recibía al día siguiente, las pasaba a una hoja y el cumplimiento de cada línea salía cuando el siguiente turno ya había arrancado.

Con el formato capturado por turno y los paros con su causa, la cuenta sale al cerrar el turno: la línea cumplió 90.0 % de la meta, rechazó 5.0 %, entregó 3 078 buenas y dejó 420 piezas en 56 minutos de paro. Programación arma el siguiente turno con lo que cada línea entregó de verdad, no con lo que se sumó a mano un día después.

De aquí a tenerlo funcionando

  1. ¿Reconoces el problema? Es el tuyo, no un ejemplo de manual.
  2. Sabes cómo resolverlo. Lo que no tienes son las herramientas para hacerlo.
  3. Solo platica con tu IA.
  4. Dile qué archivos consumir —el formato de línea de cada turno y el programa de la semana— y cómo se cuenta un paro; tu IA lo construye.
  5. Quedan la captura por turno con meta, producido, rechazo y paros, el resumen por línea del mes y el tablero donde se ve qué línea cumplió y cuántas piezas se fueron en los paros.
  6. Y el cumplimiento de cada línea sale al cerrar el turno, compartido con programación y con quien debe verlo.
  7. No es otra IA ni otro chat: es lo que queda después del chat.

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VillApps se instala en tu computadora y tu IA construye ahí la captura por turno, los paros y el resumen por línea, con tus archivos y sin nube.

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Preguntas

¿Por qué las piezas perdidas se cuentan al ritmo de la meta y no al real?

Porque lo que se mide es contra la meta: la meta se reparte en los minutos del turno —3 600 entre 480 son 7.5 piezas por minuto— y cada minuto parado vale esa fracción de la meta. Al ritmo real la cifra dependería de cómo venía la línea antes del paro y cambiaría de turno a turno con la misma meta; al ritmo de la meta, 56 minutos son 420 piezas siempre, y se comparan entre líneas y entre turnos.

¿Qué pasa si el rechazo es mayor que lo producido o el paro más largo que el turno?

La cuenta los acota: el rechazo no puede pasar de lo producido ni el paro de los minutos del turno. Con 5 000 de rechazo sobre 3 240 producidas, el rechazo es 100.0 % y las buenas 0; con 600 minutos de paro en un turno de 480, la disponibilidad es 0.0 % y las perdidas son la meta completa, 3 600. Nada sale negativo; si ves esas cifras, el formato trae un dato mal capturado.

¿El cumplimiento cuenta piezas producidas o piezas buenas?

Producidas, como el formato de línea: 3 240 entre 3 600 es 90.0 %, con el rechazo incluido. Las buenas van aparte —3 078— y el rechazo se mide sobre lo producido, 5.0 %. Así una línea que cumple la meta con mucho rechazo se ve en las dos cifras, y programación sabe cuánto de lo que cumplió sirve.